Universidad de San Martín de Porres – Arequipa

USMP Arequipa

Ingeniería de Computación y Sistemas

BIENVENIDAINFORMACIÓN ACADÉMICAVÍDEOS Y TESTIMONIALES
La necesidad de mantener un proceso de formación de primera línea es una tarea permanente que la Universidad de San Martín de Porres y la Escuela Profesional de Ingeniería de Computación y Sistemas (EPICS) de la Facultad de Ingeniería y Arquitectura, toman con seriedad y dedicación en beneficio de todo su alumnado.

Los adelantos científicos y técnicos, las modernas metodologías y herramientas de ingeniería, las tecnologías de información y comunicaciones, los nuevos paradigmas del pensamiento moderno, exigen al Programa de Ingeniería de Computación y Sistemas (EPICS) una revisión periódica de los objetivos educacionales, resultados y procesos académicos.

Se considera imprescindible que el trabajo y los resultados del programa se evalúen por entidades externas idóneas, de tal forma que el programa está direccionado hacia el camino correcto. En tal sentido, se decide que la acreditación es el paso adecuado para alcanzar la excelencia del programa.

Para ello, se trabaja con los criterios de acreditación de organismos internacionales de gran prestigio, claros en sus estándares y rigurosos en su calificación; reto que se acepta con valor, entusiasmo y responsabilidad.

La acreditación es un proceso continuo en el tiempo y permite posicionar al programa a la par que los mejores programas de América y Europa. Asimismo, requiere la colaboración de todos los constituyentes: alumnos, plana docente, graduados, empleadores y comité asesor externo, unidos como una gran familia EPICS para lograr nuestro objetivo. A todos los involucrados se les exhorta a redoblar esfuerzos, a sentirse comprometidos en la participación e información sobre el proceso.

  1. Objetivos Académicos
  2. Perfil del Graduado
  3. Currículo de la Carrera
  4. Campo Laboral

1. Objetivos Académicos

Aplicar conocimientos de computación utilizando metodologías, técnicas y herramientas adecuadas para la solución de problemas.

Desenvolverse adecuadamente con capacidad analítica y comunicativa para aportar soluciones que agreguen valor a la organización.

Practicar un ejercicio profesional responsable, con valores éticos y utilizar de manera adecuada los recursos disponibles en la organización.

Trabajar en equipos multidisciplinarios, para desarrollar proyectos de sistemas de información que aporten al progreso y bienestar de la sociedad.

Ser un profesional comprometido con el aprendizaje continuo para su desarrollo personal a lo largo de toda la vida.


2. Perfil del Graduado

  • Habilidad para aplicar conocimientos de computación y matemáticas apropiados para los resultados del estudiante y las disciplinas enseñadas.
  • Habilidad para analizar un problema e identificar y definir los requerimientos apropiados para su solución.
  • Habilidad para diseñar, implementar y evaluar un sistema basado en computadoras, procesos, componentes o programa que satisfagan las necesidades requeridas.
  • Habilidad para trabajar con efectividad en equipos para lograr una meta común.
  • Comprensión de los aspectos y las responsabilidades profesional, ética, legal, de seguridad y social.
  • Habilidad para comunicarse con efectividad con un rango de audiencias.
  • Habilidad para analizar el impacto local y global de la computación en los individuos, organizaciones y la sociedad.
  • Reconocer la necesidad y tener la habilidad para comprometerse a un continuo desarrollo profesional.
  • Habilidad para usar técnicas, destrezas, y herramientas modernas necesarias para la práctica de la computación.
  • Comprensión de los procesos que soportan la entrega y la administración de los sistemas de información dentro de un entorno específico de aplicación.

3. Currículo de la Carrera


4. Campo laboral

El profesional en Ingeniería de Computación y Sistemas de la USMP se desempeña en los siguientes cargos y funciones:

  • Análisis y diseño de sistemas informáticos.
  • Dirección de desarrollo de software.
  • Mantenimiento de infraestructuras.
  • Administración de bases de datos.
  • Comunicaciones.
  • Consultoría técnica.
  • Auditoría informática.
  • Diseño, selección y evaluación de infraestructuras tecnológicas.
  • Diseño, evaluación y control de proyectos informáticos.

El Ingeniero de Computación y Sistemas de la USMP puede desempeñarse en cargos tanto en el sector público como en el privado de nuestra sociedad ocupando diversos cargos.

Sector público y privado:

  • Gerente de Informática.
  • Analista programador de sistemas.
  • Líder de proyectos Informáticos.
  • Auditor de Informática.
  • Gerente de soporte técnico.

Como profesional independiente:

  • Asesor Informático en el sector financiero, manufactura, y empresas de comunicación, entre otros.
  • Instituciones educativas.
  • Desarrollo de sistemas.
  • Auditor de informática.
  • Consultor externo.
  • Instructor en los diferentes tópicos de informática.
  • Investigador.
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